Comment Amelia, personnage fictif de jeu vidéo éducatif, est devenue la star IA de l'extrême droite britannique

Personnage fictif d'un jeu britannique de prévention de la radicalisation, Amelia est devenue un mème viral détourné par des réseaux d'extrême droite sur les réseaux sociaux.

Maxime Dieu
Personnage fictif d’un jeu britannique de prévention de la radicalisation, Amelia est devenue un mème viral détourné par des réseaux d’extrême droite sur les réseaux sociaux. - Capture d'écran X
Personnage fictif d’un jeu britannique de prévention de la radicalisation, Amelia est devenue un mème viral détourné par des réseaux d’extrême droite sur les réseaux sociaux. - Capture d'écran X ©X.com

Cheveux violets, robe rose, collier ras-du-cou et Union Jack dans les mains : Amelia est une jeune femme souriante devenue, en quelques jours, un petit phénomène sur Internet, tout particulièrement dans la sphère d'extrême droite britannique.

Amelia n'existe pas : il s'agit d'un personnage tiré de Pathways, un jeu vidéo pédagogique anti-radicalisation, financé par le ministère de l'Intérieur du Royaume-Uni. Dans ce jeu, Amelia est présentée comme un personnage actif dans un groupe fictif qui "défend les droits des Anglais" et manifeste contre l'immigration.

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